Es begann in den Neunzigern und hatte immer etwas mit spielerischer Wissensvermittlung zu tun. Im Netzwerk entstanden CDs, CD-ROMs, Webseiten, Portale, Flash-Animationen, komplexe Unterhaltungs- und unterhaltsame Lernprogramme ...
From Knowledgable to Knowledge-able: Learning in New Media Environments
“As we increasingly move toward an environment of instant and infinite information, it becomes less important for students to know, memorize, or recall information, and more important for them to be able to find, sort, analyze, share, discuss, critique, and create information. They need to move from being simply knowledgeable to being knowledge-able.”
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Viel los, die letzten Wochen und viel unterwegs. Berlin, re_publica,...
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Prof. Kruse im GesprächPeter Kruse gehört zu den inspirierendsten Gesprächspartnern unserer Republik. Jeder Part des Interviews bietet Gesprächsstoff für Stunden, SCOPE proudly presents: Prof. Peter Kruse, next practice, Bremen:
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