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Neurogaming

11. Dezember 2004

The Wild Devine ist ein Computerspiel jenseits von Ballermann und jump & run. Es verbindet Biofeedback mit archaisch-mythischen Szenarien, phantastische Oberflächen mit deep insights. Und wie man sprachlich leicht sehen kann, kommt es aus den USA. Es steht für die immer populäreren Neurogames, die seit einier Zeit an der Schnittstelle von Therapie und Unterhaltung entstehen. Firmen wie Epoch Innovation und Forscher wie Dr. Sophia Vinogradov von der UCSF entwickeln immer neue spielerisch-therapeutische Werkzeuge, die gegen Schreib/Leseschwäche bis zur Behandlung von Schizophrenie eingesetzt werden. Einiges basiert davon auf den jahrelangen Erfahrungen der Neurofeedback-Szene in den USA, die bereits in den Achtzigern begannen, komplexere visuelle Feedbacksschleifen zu entwickeln und das nervtötende beep-beep der ersten Biofeedback-Generation ablöste. Üblicher Frühwarn-Indikator: Das venture capital fliesst bereits fleissig in diesen spannenden Sektor: Stay tuned!

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